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しおね(雪花)としょん(さら)によるときめかないメモリアル。 いろんなしょうもないことをやって滅茶苦茶なので、カテゴリ機能の活用をオススメします。

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お久しぶりです、指がしわっしわなしょんです!
指をスッパリ紙で切ってしまい、結構な深手だったので何をするにも傷口がくぱぁとなって(自重)痛かったので、絆創膏を貼って一日経ったのではがしてみたら、
真っ白しわっしわでくぱぁが悪化していました。
これまじ気持ち悪いよ。。。グロ映像にも程があるわ。
しかも昨日も水かきのところ切った。紙強すぎだろ。戦闘値どうなっていやがる・・・

とまぁ、前置きという名の雑談はこのくらいにしておいて。

私たちしおんとしょん、またの名をおねしょ・・・もとい、またの名をWSは、
FFCCの実況意外にも、knight nightの実況動画もアップさせて頂いております。

このゲーム人気なんですね、あっという間に第1回の再生数が増えました。
増えたといっても、私としては数日で2桁いくってのがもう驚きでしたから、
言うほど再生数のびてねーじゃん、とか言われても
「いや、これ十分ハイスピードで伸びてます」死んだ目で反論するだけなんですが。
んでも、コメントはなかなか頂けず。

まあ確かに、第1回目は音量をミスしておりまして、
とてつもないBGM勝ちでした。
自分たちで聞いても声がわからないほどだったので、
後ほど字幕をつけましたが・・・でもまぁ音でかい。
PCゲームですから、音量の調整は気を使わないといけなかったんですね。

そんな 実況してるのに普通のプレイ動画のような声の遠さの第1回でしたから、確かに「次も見よう」とはいかないのかな、なんて思っておりました。

と こ ろ が !

先日 コメントが来ておりました!
1~4 まで!

もう私もしおねさんも大興奮ですよ。
メールで「ウキウキしちゃう」「このウキウキをどうしたらいい!」という浮かれっぷりです。

ほんと、ありがとうございます!
でもこのウキウキをどうしたらい ry

いざコメント頂いてみて、ニコニコ動画の面白さはコメントで作り上げてるところが多いなぁと改めて感じます。
コメントがなきゃ面白くないとは思わないですが、
コメントは面白さを1にも10にもするんではないでしょうか。

私自身、コメントで見て「ああなるほど!それをここで言ったら面白かったな!」とか、
「ああなるほど!確かにその突っ込みは的確だ!」とか、
コメントで気づかされて楽しいっていう面を発見しましたね。

だからコメントがほしくなっちゃうんだな。

ひとつ学んだしょんでした。
でもこれを学んだからといって特に何も起こらないぜ!!

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